仁王2 妖怪化メモ

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2020-01-01から1年間の記事一覧

仁王2 妖怪化 検証2

妖怪化について調べた事をメモ 検証に必要な装備以外を外し、サムライスキル0、武器スキル0、阿吽0、武家無し、でろくろ首の後ろから□攻撃を当てたダメージ&一切行動しなかったときの持続時間の記録(ストップウォッチで△○を押すと同時に人力計測しているので…

仁王2 妖怪化ビルドDLC二完

DLC第2弾での妖怪化ビルドが完成した。 このビルドの最終目標はあいも変わらず気力切れからの妖怪化組み打ち。 ツクヨミ7悪七4魂代箱 装備の構成は上のとおり。 揃えに余りが1枠あるのだが中装で武技気力ダメージを使いたいので玄龍は使えず、小物は20%ダメ…

仁王2 詰めの巧み 検証

仁王2 DLC第2弾で追加された詰めの巧みについての検証についてメモ 検証の方法 検証に必要な装備以外を外し、サムライスキル0、武器スキル0、阿吽0、武家無し、守護霊無し 詰めの巧みB-は絵巻で付けている為"無し"の検証も絵巻を付ける 修行場の武者を麻痺ら…

仁王2 妖力加算量(アムリタゲージ)と妖怪化

妖力加算量(アムリタゲージ)と妖怪化について検証したのでメモ まずこれを貼る 妖怪化中の検証はフル装備素の検証は武器以外未装備、半妖スキル0、阿吽0、武家なし、アムリタゲージ100である まず妖怪化中について 牛頭鬼のゲージを約半分にして△長押しを2回…

仁王2 妖怪化ビルドDLC一完

DLC第一弾での妖怪化ビルドが完成した為メモ。 www.youtube.com 前回のビルドと武器防具などの構成はほとんど同じである。前回のビルド↓https://niou2memo.hateblo.jp/entry/2020/08/10/115156 前回との大きな違いを2つ説明 バフとデバフをもっと使う 守護霊…

仁王2 修羅の夢路と妖怪化

DLC第一弾が発売され新難易度での妖怪化の有用性について語る まずDLC第一弾について説明前バージョンまで猛威をふるっていた本田孔雀毒の弱体化新難易度、修羅の夢路の追加新ステージ、牛若戦記の追加ざっくりこんな感じ そして修羅の夢路の説明敵が全体的…

仁王2 DLC第1弾 恩寵まとめ

稲荷神の恩寵2つ揃え 体力+1503つ揃え 陰陽術術力+304つ揃え 攻撃の被ダメージ-4%5つ揃え 属性をまとわせた武器のダメージ+10%6つ揃え 陰陽術使用で気力回復速度増強7つ揃え 属性をまとわせた武器のダメージ+10% 大黒天の恩寵2つ揃え 体力+1503つ揃え 装備品…

仁王2 妖怪化 検証1

妖怪化について調べた事をメモ ⚫︎攻撃力+(妖怪化)について魂代攻撃力0迅357 猛1096 幻786魂代攻撃力90迅357 猛1096 幻786魂代攻撃力90と攻撃力+30(妖怪化)迅367 猛1121 幻804迅2.8% 猛2.3% 幻2.3%攻撃力+30(妖怪化)は攻撃力上昇2%ちょい ⚫︎妖怪化中の魂代攻…